Domina el Arte del Diseño de Juegos 3D
Aprende las bases sólidas del modelado, texturizado y animación que utilizan los estudios más reconocidos. Nuestro programa intensivo te preparará para crear mundos virtuales que cautiven a los jugadores.
Explorar Programa
Cuando empecé en alcaroniveth, apenas sabía usar Blender de forma básica. El enfoque práctico del programa me permitió trabajar en proyectos reales desde el tercer mes. Lo que más me sorprendió fue la atención al detalle en cada módulo - desde conceptos fundamentales hasta técnicas avanzadas de iluminación que ahora aplico en mi trabajo diario.
Tu Trayectoria de Aprendizaje
Desde los conceptos básicos hasta proyectos profesionales en 10 meses de formación estructurada
Fundamentos de Modelado (Meses 1-3)
Construcción de formas básicas, topología limpia y técnicas de modelado orgánico. Trabajarás con proyectos progresivos que incluyen objetos cotidianos, arquitectura simple y personajes básicos.
Texturizado y Materiales (Meses 4-6)
Creación de texturas realistas, mapas de normales, y sistemas de materiales PBR. Aprenderás a dar vida a tus modelos con técnicas profesionales de acabado visual.
Animación e Iluminación (Meses 7-8)
Principios de animación 3D, rigging básico y técnicas de iluminación cinematográfica. Desarrollarás habilidades para crear escenas dinámicas y atmosféricas.
Proyecto Final (Meses 9-10)
Desarrollo completo de un entorno de juego desde el concepto hasta la implementación final. Este proyecto formará parte de tu portafolio profesional.
Desde 2020, hemos graduado más de 850 artistas 3D que ahora trabajan en la industria
Alta tasa de finalización gracias a nuestro sistema de seguimiento personalizado
Tiempo dedicado por nuestros estudiantes a proyectos prácticos cada semana
Cantidad promedio de trabajos profesionales completados durante el programa
Nuestro Enfoque de Enseñanza
Combinamos teoría sólida con práctica intensiva, utilizando las mismas herramientas y flujos de trabajo que encontrarás en estudios profesionales.
Proyectos Incrementales
Cada módulo incluye ejercicios que construyen sobre conocimientos previos. Empiezas modelando objetos simples y terminas creando entornos completos.
Herramientas Actualizadas
Trabajamos con las versiones más recientes de Blender, Substance Painter y Unreal Engine, siguiendo los estándares actuales de la industria.
Críticas Constructivas
Sesiones regulares de revisión donde analizamos el trabajo en progreso, identificamos áreas de mejora y celebramos los avances logrados.
Casos Reales
Estudiamos ejemplos de juegos exitosos, analizando las decisiones artísticas y técnicas detrás de entornos memorables.